A downloadable game for Windows, macOS, and Linux

- Elève Premium de Gamecodeur  : depuis le 29 Novembre 2017

Jeu réalisé pour la GameCodeur gameJam 11. Le thème étant le code pur, donc aucun fichier image autorisé.

- Langage et Framework utilisé : Lua / Love2D

- Code, Graphismes, Musique et sons par: Gfx de GrafxKid de opengameart, music provenant de mod amiga libre de droit des années 90, bruitages fait avec Bfxr. Aucune images n'a été chargé directement, tout étaient en tableau de couleurs pour reformer les sprites

- Utilisation de librairies et codes externes : StateManager et Timer de la lib Humb

- Temps passé: depuis le 31 novembre, quelques heures par jour, impossible de donner le nombres d'heure exact

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : Un thème alléchant,  mais partir sur du Lua sans y être habitué, représentait un grand challenge :)

- Petit postmortem :  Pas habitué au Lua, dut faire énormément de choses pour tout gérer, et pourtant , il reste énormément de bugs. Projet a continuer sans doute pour l’améliorer.


- Commandes : 

  • F1 pour être en plein écran
  • F2 pour la taille d'origine de la fenetre
  • F3 pour une taille plus reduite
  • F12 pour afficher un semblant de debug
  • Les flèches du clavier pour se diriger, ou la manette
  • Barre espace pour sauter, ou bouton A de la manette
  • Enter et bouton Back pour la pause
  • Echapp pour quitter le jeu



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Boy' Land - 32bits.zip 2.6 MB
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Boy' Land - 64bits.zip 2.9 MB
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Boy' Land.love 111 kB

Comments

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magnifique 

j ai fini le jeu ( les 2 niveaux) qui était juste géniaux !

j ai bien aimé le passage la ou il fallait sauter sur un ennemi pour pourvoir atteindre la plateforme la ou il y avais quelque pièces 

la musique était très sympa a l oreille mais cependant il y avait un bug ou 2 bug :

quand on changé  de niveau la musique du précèdent niveau resté comme méme

et ce mélangé a celle du premier 

mais aussi 

si on colle une texture on le peut plus sauter 

mais a part sa 

le jeu est vraiment très très sympa